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Optimisation des Teams.

Dans le jeu, tu peux former 3 escouades principales :

Team Tank  → unité de blindés, résistants, rôle de protection.

Team Missiles  → inflige de gros dégâts à distance, faible défense.

Team Hélico  → rapides, polyvalents, dégâts moyens à forts.


Chaque team a un rôle différent. Elles sont utilisées selon les situations (PvP, PvE, défense de base, events).

La T1 (Team 1) : ton pilier en combat

La Team 1 est toujours la première envoyée lors des attaques, rallies et défenses automatiques.
Elle a un impact direct sur la réussite ou l’échec d’un combat car :

Elle ouvre le combat → si elle tombe vite, le reste est exposé.

Elle protège tes unités plus fragiles derrière.

Elle est la team qui sert le plus souvent en auto-déploiement (défense et attaques rapides).

Pourquoi optimiser la T1 en priorité

En défense : c’est elle qui encaisse l’assaut ennemi en première ligne.

En attaque : elle absorbe les dégâts pendant que tes autres teams frappent.

Dans les events : ex. Tempête du Désert, Garde du Maréchal, Siège, si ta T1 est faible → tu perds en dégâts et en survivants.

En rally : une T1 solide fait gagner du temps pour que les renforts fassent le travail.


Une T1 mal optimisée = pertes massives + coûts de soins explosifs.

Comment optimiser la T1

a. Composition

Toujours mettre tes défenseurs/tanks devant
→ Ce sont eux qui encaissent le plus longtemps.
→ Priorise les unités avec haute défense et PV.

Les DPS (missiles/hélicos) derrière → pour profiter de la protection.


b. Améliorations

Niveau et évolution des unités. (Troupes)


Équipement et modules → équipe ton commandant T1 avec bonus de défense, PV et résistance.


Officiers/commandants → choisir ceux qui donnent des bonus tanking (défense/PV).
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[21:50]mardi 11 novembre 2025 21:50
c. Stratégie

Utiliser la T1 comme bouclier vivant.

Surveiller sa capacité de charge → plus elle est remplie en troupes de qualité, plus elle tient.
Réparer et soigner les unités après chaque combat.

Rappel : les autres teams

Team 2 (missiles) : gros dégâts mais fragile → à envoyer après ou en soutien.

Team 3 (hélicos) : polyvalente → sert souvent pour les attaques rapides.
Créer une équipe tank ultra résiliente, capable de tenir longtemps, absorber les  dégâts, et épuiser l’ennemi, tout en ayant une capacité de riposte solide.

Ce tutoriel a pour but de vous présenter la stratégie la plus optimale possible.  Chacun joue comme il le souhaite. Il s'agit simplement d'une aide de jeu destinée à ceux qui veulent progresser efficacement.

Composition recommandée et positionnement:

Murphy (devant) : Tank (absorbeur de dégat) pur avec provocation.

Masson (derrière sur le coté) : attaquant durable avec auto-régénération.

Marshall (derrière au milieu) : Support défensif, soin + attaque.

Kim (derrière sur le coté) :  attaque + boost de dégats + boost PV.

Violet (devant) : Support anti-contrôle + petits dégâts.

Pourquoi Violet et non Scarlett ?

Scarlett est plus forte que Violet mais Violet passe UR en saison 2, elle est donc un bien meilleur investissement sur le long terme surtout que ses fragments peuvent être acheter dans la boutique d'alliance.

Pourquoi Masson et pas un autre?

Parce qu'il passe UR en saison 1 et qu'il n'y a aucun autre meilleur choix.

Pourquoi Violet et pas Swift?

Swift est un très bon héros et il est techniquement mieux que Violet MAIS... il demande des fragments UR pour être monté, il est donc à privilégié pour les joueurs jouant avec la Carte Bleue et déconseillé pour les joueurs jouant en free too play,  puisqu'il est presque impossible de monter Kim et Swift de matière optimale sans passé par la CB .
T1 -T2 - T3 les meilleurs héros, monter un heros UR coûte cher, les SSR sont une très bonne alternative.





Pour les équipements fabriqué uniquement de l’UR.  il faut que votre usine d’équipement soit minimum Level 10. vous trouverez ci-dessous la liste des équipements à créer, et améliorer par ordre de priorité.



une fois que vos équipements UR seront Level 40 vous pourrez les améliorer à condition d’avoir l’usine d’équipement niveau 20

Amélioration de vos puces de héros







  1. [size=3][font="gg sans", "Noto Sans", "Helvetica Neue", Helvetica, Arial, sans-serif][size=2]Les survivants[/size][/font][/size]








Attention il y a 2 survivants qui sont payants : Taylor et Shirley. Seule Taylor est intéressante. Compter entre 200 et 300€ pour l'avoir 4* et bénéficier pleinement de ses avantages.





Kimberly












Murphy 










STETMAN






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